第3页
-
Python print输出对齐的问题——解决中文对齐问题
首先,先简单介绍一下,print自己有对齐的方式下面的,就是给定字符长度10个字符长度,对齐方式为左边对齐,空余的字符采用 * 填充string = "1234567" print(string.ljust(10,"*"))当然了,我整理了三个方式,左右中,一起打印出来了string = "1234567" print(string.ljust(10,"*"))#左 print(string...
-
正则表达式——以python示范其实任意编程语言都可以用
虽然一直在用,但是从来没有把它整理过, 今天在听讲座,临时兴起,就整理一下吧简单说一下正则是什么意思,说白了就是从一段字符串中,通过自己的表达式,取出自己所需要的字符串,或者去除自己不要的字符串,相当有效先看一个简单的案例:匹配一个字符母串中的字母import re string = "123456789aabcde" #需要被匹配的母字符串 ret = "([abc])"&n...
-
饥荒之将创意工坊mod保存到本地
不得不说,服务器如何创建的问题倒是解决了,但是新问题又来了,如何将创意工坊的mod保存到本地,本文只讨论 Don't Starve Together,所以本地文件就是指的饥荒联机版的路径,大家不要把 Don't Starve Together Dedicated Server 绕进来,最后自己蒙了,我也蒙了这边提供四个解决方案第一个方案:直接点订阅然后回到饥荒文件夹的mods文件夹下查看典型案例:防卡两招:https://steamcommunity.com/sharedfile...
-
Opencv VS2013安装教程
之前一直想写一个博客的,但是由于比较懒一直没写,今天由于工作原因,顺便写一个库首先,库在哪里下,我这边给大家一个2.49版本的,虽然不说完美,但是够用了,毕竟你去下官网的,下载速度说实话甚至不如百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1RPR0A9_6jUQU0YV7nzy0jA?pwd=yuer 提取码:yuer双击下载的文件,建议像我一样安装在D盘根目录,这样等会儿的所有步骤你可以都跟我一样,相对而言比较方便,然后点击Extract然后就是要确定你的VS2013编译器编译的是...
-
C/C++ 写的CE,进程内存的读取与修改、特征码搜索、DLL注入、获取模块地址
效果图:编译环境:Unicode字符集目录结构:-----Getmod.h-----yu.h-----源.cpp编译代码:Getmod.h#pragma once // 尝试 将 delphi 翻译成 c++ #include<Windows.h> #include<Tlhelp32.h> class TToolhelp { public: TToolhelp(DWORD dwFlags ...
-
C++ 又遇到一个有趣的问题 getline无法输入或者永远是空格
首先getline是读取的回车作为终止符,而cin则是空格或者换行符作为终止符,相对而言的话,而cin输入指令的时候会自带一个回车,所以导致getline读取不到该有的值错误代码 string aa; cin >> aa; cout << "请输入窗口标题:"; string title; getl...
-
C++ 获取单个模块的地址
编译环境:Unicode字符集源码结构:-------------head.h--------源.cpp编译代码:head.h#pragma once // 尝试 将 delphi 翻译成 c++ #include<Windows.h> class TToolhelp { public: TToolhelp(DWORD dwFlags = 0, DWORD dwP...
-
C语言获取进程所有模块地址(游戏外挂必备)
编译环境:Unicode字符集代码结构--程序 -Toolhelp.h -源.cpp编译代码:Toolhelp.h#pragma once // 尝试 将 delphi 翻译成 c++ #include<Windows.h> #include"Tlhelp321.h" class TToolhelp { public: TToolhelp(DWORD dwFlags&n...
-
C++ 写一个dll,一旦被载入进程立马运行
使用vs2013编译器,找到主程序cpp文件,一般来说是 dllmain.cpp打开以后可以看到 case DLL_PROCESS_ATTACH://这一行就是载入程序的时候,简单说就是dll一旦载入就会运行的代码所以原理就是,只要在这里输入你想要运行的代码,那么一点dll被载入就马上运行写在这里的代码,而如下代码就是一个载入会就提示弹窗的一个源码// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include &...