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C++ socket实例,真正的聊天室

欲儿 C/C++修行 2019-03-16 508 0

摘抄自:https://blog.csdn.net/qq_39638957/article/details/80631422 修复部分BUG和没用代码,同时完善了服务器只能返回你好!服务端的不足

编译器环境:Visual Studio 2013



服务端代码:

#include <winsock2.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接这个库 

//TCP服务器端 

int main()
{
	//调用winsock 
	WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);//请求使用的winsock版本 
	WSADATA wsaData;   // 实际返回的winsock版本  
	if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0){
		return 0;
	}

	//创建socket 
	SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//参数分别为协议族,类型,协议号 AF_INET代表TCP/IP 
	if (slisten == INVALID_SOCKET){//异常处理 
		printf("scoket error!");
		return 0;
	}
	//bind
	sockaddr_in sin; //服务器端点地址 
	sin.sin_family = AF_INET; //协议族 
	sin.sin_port = htons(8888); //端口号, htons函数将本地字节顺序变为网络字节顺序(16位) 
	sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//服务器bind时需要使用地址通配
	if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR){ //LPSOCKADDR是类型强制转换 
		printf("bind error !");
	}

	//listen
	if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR){ //5为queuesize,缓存区大小 
		printf("listen error !");
		return 0;
	}

	//由于使用的是TCP ,socket stream,要循环接收数据
	SOCKET sClient;//声明变量
	sockaddr_in remoteAddr;
	int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
	char revData[255];//buffer
	while (true) {
		printf("等待连接...\n");
		sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);//accept会新建一个socket 
		if (sClient == INVALID_SOCKET){
			printf("accept error !");
			continue;//重新开始循环 
		}
		printf("接收到一个连接: %s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); //inet将ip地址结构转成字符串 , \r是回车 

		//接收数据 
		int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
		if (ret>0){
			revData[ret] = 0x00;
			printf("来自用户端发来的数据:");
			printf(revData);
			printf("\n");
		}

		//发送数据
		printf("请输入返回给客户端的数据:");
		string data;
		cin >> data;//键盘读入数据 
		const char* sendData;
		sendData = data.c_str(); //string变为const char*
		send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
		closesocket(sClient);
	}
	closesocket(slisten);
	WSACleanup();
	return 0;
}

客户端代码:

#include<WINSOCK2.H>
#include<STDIO.H>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接这个库 

//TCP客户端

int main(){

	WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA data;
	if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0){
		return 0;
	}
	printf("连击成功\n请输入你要发给服务器的数据:");
	while (true){
		SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		if (sclient == INVALID_SOCKET){
			printf("invalid socket!");
			return 0;
		}

		sockaddr_in serAddr; //要连接的服务器端 的 端点地址
		serAddr.sin_family = AF_INET;
		serAddr.sin_port = htons(8888);
		serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //将ip变为地址结构

		//客户端程序不需要bind本机端点地址,系统会自动完成 

		if (connect(sclient, (sockaddr*)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR){
			printf("connect error !");
			closesocket(sclient);
			return 0;
		}
		string data;
		cin >> data;//键盘读入数据 
		const char* sendData;
		sendData = data.c_str(); //string变为const char*
		send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);  

		char recData[255];
		int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
		if (ret>0){
			recData[ret] = 0x00;
			printf("来自服务器返回的数据:");
			printf(recData);
			printf("\n请输入你要发给服务器的数据:");
		}
		closesocket(sclient);
	}

	WSACleanup();
	return 0;
}


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